AndroidStudio

【kotlin】Switch(トグルスイッチ)を追加する方法

今日は初めてトグルスイッチなるものを実装したので参考にしたサイトを残しておく。 参考にしたサイト こんなんでいいのか なんか作業で参考にしたサイトのリンク集になってきてるな・・・ でも少しづつ進んできた...
AndroidStudio

【kotlin】Realmで複数のモデルクラスを扱う

困ったこと Realmでデータを扱えるようになったので新しいモデルクラスを作成して2つ目のテーブルを作成するイメージで追加したらRealmのインスタンス作成時にエラーとなってしまった。 GroupEditActivity.k...
AndroidStudio

【kotlin】for文の書き方

基本的なor文の書き方のメモ。個人的に、until(1..10で10を含まない)の書き方がわからず調べたので。 for (i in 1..4)  //カウントアップ カウントアップするfor文の書き方。 for (i i...
Realm

【kotlin】Realmの読み方は『レルム』

タイトルの通り。読み方が最初わからなかったので調べてみると、『レルム』でいいみたい。
AndroidStudio

【kotlin】Realmにおけるauto increment(自動採番)

auto increment(自動採番) Realmを導入して最初に躓いたのが、idの自動採番がわからなくて困ったので参考にしたサイトを記録しておく。 とりあえず、データ保存するタイミングで以下のコードを実行するよ...
AndroidStudio

【kotlin】RealmのDBを初期化する

経緯 Realmの導入にあたり、DBを初期化したい状況が生じた。AndroidStudioの機能でメモリを開放する的な機能があるかと思ったら見当たらない・・・ そこで探してみるとRealm.deleteRealm()というメソ...
AndroidStudio

【kotlin】Android Studio日本語化

AndroidStudioって日本語化できるんだ。知らなかった。 このサイトの通りにやったらできた。メモ。
kotlin

【kotlin】Too many arguments for public constructor

以下のエラーが出て困っている。 Too many arguments for public constructor GroupList() defined in com.example.badminton_matching.Grou...
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